第18章
  画地图的原因其实可以非常简单,难道不能是他的本性是乐于助人?
  为一起陷入诡异印斯茅斯的「凯西小姐」提供详细路线路图,让她能在逃生时多一份保障。
  对,就该这样简单,不能再多一丝别的缘故。
  陌生的触动只是「鱼腥味」的病发症。
  现在已经证实自身的思维认知被「鱼腥味」干扰,就像是一台精密机器掺入细砂。细砂应该被清除。
  夏洛克瞬间恢复平静,问:“您选择去哪一块区域探查?”
  柯莎的指尖轻轻抚摸地图一角,仅仅一秒,再抬头后只余严肃。
  “有两个地方,我认为务必仔细堪察。一个是码头,另一个是教堂。前者距离「鱼腥味」最近,后者您也说了有许多人鱼元素,我们都要去走一遍。”
  她又指向地图北方。
  “除了那两个地方,我走北侧区域。争取下午四点前返回旅店,交换一下所见所得。”
  小镇的陆路出口在西北方。
  柯莎知道那里很危险,但还是想去亲自看一眼。
  “好。”
  夏洛克没有再多话。
  该示警的话已经第一时间说了,现在都是个人选择。
  两人很快离开旅店。
  一南一北,试图找出逃离印斯茅斯诡异力量的一线生机。
  *
  从11:00,两人先后离开旅店。
  近四个小时过去。
  夏洛克走遍了小镇南侧,也去了码头与教堂。
  印斯茅斯镇内毫不避讳地把海洋元素放在明面上。
  比如建筑外部的浮雕,比如一些店铺广告栏,或雕刻或绘画了各种海洋图像。
  然而,无法从中解读出对抗「鱼腥味」的方式。
  即便拐弯抹角试探小镇居民,也得不到任何线索,印斯茅斯人认定庇佑他们的神无所不能。
  这一趟没有收获,先返回旅店,大堂依旧没人值守。
  这两天封镇,老罗宾森夫妇知道不会有新客人,索性一直待在后方。
  夏洛克看到时钟指向14:37。
  距离约定的下午四点交换信息,还有一个多小时。
  先上楼,敲了敲「凯西小姐」的房门,没有回应。再看门锁夹着的发丝,这说明人的确不在。
  他先回房休息十分,又出门准备在店内转一转。
  昨天入住后,除了仔细检查客房有没有隐患,尚未仔细观察华丽到仿佛宫殿的旅店内部。
  旅店一共三楼,二、三层都是客房。
  二楼走廊的装饰物是雕塑。三楼是挂了六幅油画,左右两侧的走廊墙面各挂三幅。
  油画用色艳丽,左下方有一个字母「a」,应是画家的签名。
  与印斯茅斯常见的布景相同,这里画的也都是海洋风景。以画技论,与其他店铺的装饰画不分高下。
  夏洛克一点也欣赏不了。
  尤其是鱼腥味在不断地刺激他的嗅觉,他一遍遍提醒自己不想被海洋风景重重包围。
  但也没匆匆略过。
  从第一幅画看到第六幅画,正要迈步离开,又倒退回来从头看起。
  目光落在画布边缘上。
  这六幅画有一个特点,除了主题图案,画手还绘制一圈边框。
  边框以不同的元素构成,像是触手、珊瑚枝、人头、小鱼、黑珍珠、气泡等图案。
  夏洛克返回走廊口。
  左侧的第1幅画与右侧的第1幅画,构成边框的图案相同,是「●-〇牙〇刀骨〇●手牙」的重复排列。
  左2与右2边框图案相同,是「-手〇鱼手鱼●-〇」的重复排列。
  与前两组相似,左3与右3的图案是「足☆牙〇〇鱼●日叉〇骨☆手」的重复排列。
  夏洛克在油画前站定蹙眉。
  两分钟后,倏然转身,脚步匆匆地下楼。
  到二楼转弯口顿了顿,看向「凯西小姐」的房间。闪过念头是否留一张纸条塞进客房门缝,但仍旧直接离开了。
  这一去,风险未知。或许让对方留在外面等消息,是更好的选择。
  14:55,夏洛克离开了旅店,向小镇中心方向走去。
  五分钟后,柯莎踏入旅店。
  四个小时的勘察,未能有突破性发现。
  倒是在码头有了点想法,确定昨天乘坐的渔船停泊在哪里。
  与其失去自我控制权地活着,不如做好死亡的准备。
  比起落石堵路的陆上小道,抢条船狂飙进大西洋,能死得更轰轰烈烈。
  海洋确实是「深潜者」的老巢,但有一句话叫做置之死地而后生,至少还能拉几个垫背的深潜者同归于尽。
  当然,那是最坏的一步。
  柯莎走进大堂,一个人也没有。
  上楼,先敲响「西格森先生」的房门,无人回应。锁头的发丝尚在,人该不在屋内。
  她回了自己的房间,没有坐等约定碰头的时间到来,稍作休息就逛起旅店。
  从一楼一直转到三楼,然后被走廊里的油画吸引了注意力。
  准确地说,是注意到了手绘边框的图案不简单,能够拼成一句看似杂乱无章的符号。
  ●-〇牙〇刀骨〇●手牙-手〇鱼手鱼●-〇足☆牙〇〇鱼●日叉〇骨☆手柯莎默念了几遍意味不明的图标。
  很快,豁然明了,立刻下了楼。扫视一眼二楼「西格森先生」的房间,到底没有停下脚步。