第132章
  直到最后那个反法联盟的前成员有些憋不住了:“我这儿也有呢,之前好长一段时间天天做学习法律的怪梦,你们觉得可能不可怕,但是你考试没及格,他不让你醒来啊!”
  “每天晚上那个觉睡得,第二天早上起来身体还是虚的。”
  “反正这种梦他不是我一个人做是,当时就是我们挺多人都在做同一个梦的。这也没有办法和别人说,只能互相安慰难兄难弟了。”
  “相信我,你们不会想要做这种梦的。”
  “对了,刚刚听你们说那么多,我想问就是你们在遇到这些怪的事件的时候,有没有就是看到什么猫?黑猫。”
  几人摇摇头,都是没见过黑猫的。
  “最近怎么这么多怪事发生?时不时出什么事了?”何飞昂听完了大家的奇遇记,忍不住追问。
  “谁知道。”这也是他们想知道的。
  “我怀疑这应该是大规模事件的,只是大多数人就是不好说,说出来没人信。”
  “诶,你们平常看不看网络小说的呀?那个什么恐怖灵异无限流,你们说有没有可能是什么灵异复苏?”向济暗戳戳的拿出自己的手机来,手机屏幕上刚好就是最近大热的一本灵异复苏流网文。
  他没有遇到过这些事情,但一脸好奇,恨不得能知道更多内幕。
  “最开始人们也认为这只不过是一场噩梦,一个幻觉,但实际上,很快连锁反应就接二连三。”向济讲话神神叨叨的,可信度本应该不高。
  可谁叫在座的诸位,刚好都是遇见过那么一两件无法用科学来解释的事情。
  在他们眼中,还真有一定的可信度。
  “那我们是不是还得提前做点准备什么的?”何飞昂开始深思熟虑这件事情了,没有经历过灵异事件的人,无法体会到这种强烈渴望未雨绸缪的心情。
  当时他被困在楼道里那种叫天天不灵,叫地地不应的是真的很绝望。
  “那有没有什么比较靠谱的实用性神可以拜一拜的?”
  “管他哪个比较靠谱,全都要,都供奉了,咱也不是缺那三瓜两枣的,就怕这些乱七八糟的东西它不怕这个啊。”
  “没用的,我们当时求神拜佛跨火盆去晦气,也做了不少,一点用不见着。”反法联盟前成员无奈讲述自己的经验:“目前而言,人类对待这种事件似乎只能束手就擒。”
  一干老总分享着自己的心得体会,说到动情处还要险些落泪的。
  黄馨荣本来只是过来送个水果,听着听着,越听越不对劲……飞昂这是交的什么狐朋狗友?
  子不语怪力乱神。
  还什么灵气复苏,真当是小说照进现实了?
  第108章 不建议任何玩家玩
  知行游戏新游戏上架。
  原定计划是叫做《命运回响》, 本来是想加重音乐设计的,可惜南林情那边也在忙,没能合作上。
  然后最后在完成设计之后,由江川改了个名字, 改叫《雕刻》了。
  这个名字乍一听觉得摸不着头脑和游戏内容看起来相距甚远, 但是再想一想就能发现真的和内核极为登对。
  回忆江总的过往取名无一不是经典。
  《社畜道》、《为人道》、《灵魂出窍模拟器》, 不过几个简简单单的小名字而已, 居然也富含着这样的深意。
  只能说,不愧是江总了。
  游戏上架的时间点调在了一个无人问津的工作日,也是惯例的, 没怎么营销就直接上架了, 还是官方平台给了些推荐资源,才让玩家注意到了。
  最后还是玩家们口耳相传传出来说新游戏上线了,这才……
  你们公司是真的一点营销费用不愿意花是吧?
  还是玩家太过溺爱的缘故。
  鸽子的彩蛋视频都还没做出来呢, 这就又开始被催更新游戏实况了,别人都是嫌弃知行游戏生产游戏的速度太慢, 鸽子反而觉得太快了。
  哪里有素材本身强行拖着创作者提速的啊。
  这也不乏是其他游戏公司做精品的比较少,哪里像知行游戏,个个都是精品, 解读精品游戏,可不就得花更多的心神吗?
  她是懒得再做实况视频了, 干脆就直接开直播。
  鸽子并不知道, 她这个决定将会让她在真正玩到游戏之后无比后悔。
  《雕刻》定价不贵,也就24块钱。
  安装花了点时间。
  很难想象一个24块钱的游戏,居然体量这么大。
  “别催了, 别催了,我明天一定加班加点把彩蛋视频做出来好吧。我们今天先试一下这个新游戏啊, 看起来还挺有意思的。”鸽子转移话题。
  安装完成之后点进游戏,惯例是知行游戏的动态logo。
  然后鸽子就……第一次在游戏看见还有个温馨的游戏提示的?
  这样的提示更像是现实生活当中的游乐园一样,可一个虚拟游戏,又不是恐怖类的,有什么号温馨提示的?
  说什么不建议高血压、易怒、今天心情不好、今天心情好等等的玩家来玩这款游戏?
  这是玩什么幺蛾子,平等的拒绝掉了所有玩家?
  鸽子没太在意,只当是可能游戏内容设定的一些黑色幽默。
  她点击进去了游戏,没想到作为一个养成游戏,居然是做成了那种可以操纵角色自由移动的全世界景观。
  她成功的出生了。
  一名男婴。
  简单的过场动画结束之后,鸽子本以为该到了给自己取名的环节,没想到直接自己的父母就把这份差事给抢了过去。
  “你说我们的孩子要叫什么好?”
  “要不然就叫刘腾吧,飞的又高又好,多好的寓意。”
  于是鸽子耻辱改名叫刘腾了。
  其实从这个事件当中就可以看出来,这款游戏似乎跟往常大众所定义的那种养成游戏不太一样。
  鸽子却还没反应过来,也是,知行游戏哪个游戏做的合乎常规了?
  作为一名玩家,她的任务就是必须达成在所有人眼中是成功人士,才能获得游戏最终的胜利。
  本以为等到出生之后自己就可以开始探索世界,然后获得技能属性点,选择不同的技能进行,加点然后走剧情这种传统的养成类游戏玩法。
  哪怕是知行游戏的话,也应该只是在此基础上进行创新。
  谁能想到压根就不是这套玩法?
  而是一开始就是父母让做什么就得去做什么,因为她现在所操纵的角色年纪还太小,没有办法获得自由行动。
  譬如,学习走路,进行早教,自己吃饭等等……这所有的东西,都是由父母来安排,话都还讲不太利索的刘腾本人没有任何话语权。
  鸽子无所事事,只能强行跟着走,顺便刷刷父母的好感度,说不定会有用上的时候。
  整个家庭的设置也就跟任何一个普通的中国家庭没什么不同。能看得出来,这个家境只是在小康。
  可以给孩子一个美好的童年,但不多。
  因为在上学的时候一些特殊原因户口、社保积分等等,所以鸽子只能是上了一个普通的师资力量不怎么样的小学。
  也就是到这个阶段开始这个游戏完全凸显出他的恶意出来了。
  身边的每一个npc都在说起点落后了别人,要怎么办?传递焦虑,要么就是那种传统的“一步慢,步步慢。”
  这些是成年了的npc。
  未成年的npc同龄人之间也是非常怪异的,有的属于完全摆烂党,上学就是疯玩,因为天天出去玩自己晒太阳,晒的比较黑,看着就是一副傻里傻气的模样。
  而卷生卷死的那一波人,则是早早的就戴上了眼镜,因为每天坐在教室学习,并不太出去接受阳光,显得皮肤要白皙一些。
  身体也比出去玩儿的那一群人要弱。
  个个都是竹竿子。
  各类角色的形象设置也非常的脸谱化,甚至是刻板印象的。
  鸽子嘛,肯定还是更倾向于出去玩儿的。
  小孩子就天□□玩。
  鸽子也不是没有试过好好学习,但压抑天性的后果就是情绪值不高,做什么都没有效率且效果又很差。
  更何况,刘腾性格设定就是欢脱派。
  然后结果就是成绩一落千丈,她也觉得怪异,她只是在该玩的时候出去玩儿,该学习的时候也在好好学习,为什么成绩就不行了呢?
  这游戏数值设置有问题吧?
  回家之后,父母并不会因为成绩的事情对他进行打骂,只是,莫名其妙开始了频繁的吵架。
  根据鸽子的偷听,双方都是把教育失败归咎在对方的头上,然后弄的家庭阴云笼罩。
  这一段的配音还弄得贼真实。
  是那种会让有过相似经历的人瞬间梦回当初境遇的真实程度。
  搞得鸽子所操控的角色小小年纪产生了罪恶感。
  从此,哪怕鸽子操纵着他要往外面玩儿,去锻炼一下身体,这个角色也是死死的挨着书桌,笨嘴拙舌的学习。