第90章
时间紧迫,屏幕上划过的每一秒都像在催促。
颜兰大脑迅速运转,结合自己的特长和队友的属性,果断地从众多物资中挑选出了三件:霜月弯弓一把、箭矢一袋、胶囊仓一粒。
游戏将霜月弯弓和箭矢当做两个装备分开计算,她想将这两件物品塞进胶囊仓空间里,结果也不得行,这让她大为不满。但好在箭矢是按照袋算,并没有一支一支拆开。
一个箭袋能装下整整30只箭,而每只箭矢都附带了特殊属性,除了基本的【眩晕】、【穿透】功能外,射出去的箭矢还能自动回收,只需等待一小时的冷却时间,便能再次投入使用。有了这袋箭矢,她就拥有源源不断的武器了。
至于胶囊仓,则是她在匆忙之中凭借直觉做出的选择。有比胶囊仓更重要的物品,比如集水器、快速生长花盆,但背包格子被冻结,这就意味着她走哪都需要手工搬运,它们体积太笨重以至于被排除在外。
【3,2,1,倒计时结束,比赛开始。】
伴随着一阵刺啦刺啦的电流声,所有玩家瞬间从虚拟空间中消失。
颜兰眼前出现一片短暂的黑暗,几秒后,黑暗散去,周遭的景象逐渐清晰起来。
她发现自己身处一间破败不堪且四面封闭的石头屋内,空气中弥漫着潮湿与霉变的味道。雪球重新回到她的肩膀上,见到陌生的环境唧的叫了一声。
看到它,颜兰舒了口气,还以为这小精灵会被比赛屏蔽在外呢。
紧接着,其他几位同伴的身影也逐一显现,他们同样显得有些茫然,但很快便相互辨认出对方。
史远远一见到熟悉的队友,便迫不及待地走向房间中央,一脸愤慨地抱怨道:这什么破游戏啊!规则不清不楚的,还只给一分钟选择时间,万一手滑选错了那岂不是亏大了!
就是,就是!袁粥和罗文也跟着附和,脸上十分不满。
季周倒是没有多大反应,他面无表情地扫视一圈周围的环境,确认没有明显可见的威胁后,才缓缓走向房间中央,与其他人汇合。
好了,既然我们都已经在这里了,抱怨也无济于事。不如先检查一下各自都带了什么吧。
背包格子被禁用,所有物品都在自己身上。听了季周的话,颜兰几人纷纷将自己那三件装备摆在地上。
除了必要的武器外,季周、史远远和袁粥还各自带了一张卡牌,罗文则带了一个医疗箱。
嗯,咱们默契还不错哈~
史远远看着地上那堆物资十分满意,其他人也是连连点头。
看完之后,他们将各自的物资收了起来,武器可以随身携带,除了罗文的医疗箱需要手提外,其他人的卡牌和迷你胶囊都可以揣身上。
刚收拾完毕,系统提示音便响了起来。
【您已进入比赛第一关:末日日记,通关后游戏将自动进去下一关卡,请各位玩家好好享受吧~】
第71章 末日日记1
◎被困地下室◎
末日日记?
大家面面相觑,随后不约而同地朝大门方向走去。
史远远因为性子急,不自觉地加快了脚步,几乎是小跑着踏上了向上延伸的台阶,第一个抵达门前。
他一鼓作气,双手握住那扇看似历尽沧桑的木门把手,用力一拉。
然而,令人意想不到的是,这扇外表看似残破脆弱的木门,竟如同被无形之锁束缚,任凭史远远如何用力,它都纹丝不动,仿佛和门框融为一体。
莫不是我开门的方向错了?
史远远喃喃自语,随即调整策略,改用双手向外推门。但结果依旧,它坚如磐石,连最细微的晃动都未曾有过,更别提窥见门外面的世界了。
此时,其余几人也都陆续聚拢到门边,眼神对视,不言而喻地传递着一条确定的信息他们被困在这座房间里了。
现在他们最好奇的就是外面世界是啥样的,颜兰凑到门缝,想透过缝隙看一看,然而房间与外界仿终像隔着一层薄膜,即使外面能透进丝丝光亮,但里面却看不清晰外面。
大家快来看,这儿有一个笔记本!
就在众人凑在房门前研究时,罗文走到房门旁,细心地发现了一丝异样。
众人闻言看了过去,只见房门右侧立着一张半人高的旧式矮柜,斑驳的油漆脱落,露出几道醒目的裂痕。而罗文此时就站在柜子边,手里握着一个略显突兀的棕黄色本子。
这个房间大概位于半地下,木门通过几个台阶向上延伸,他们也不走寻常路,干脆从台阶上跳了下去走向那个矮柜。
罗文习惯性地将笔记本递给颜兰。
颜兰接过笔记本,指尖在小牛羊皮书封上轻轻滑过,封皮细腻柔软,质感很好,它尤为崭新,和蒙了灰尘房间截然不同。
翻开封面,漏出里面泛黄的纸张,这不是放久了泛黄,而是它本来的颜色就是那种淡淡的黄,透着一丝年代感。
第一页纸上,四个大字赫然映入眼帘。
颜兰不由自主跟着念了出来:末日日记。
又是这个关键词,其他人听了纷纷投来探寻的目光。
颜兰急切地翻开笔记本的第二页,在队友的注视下读到:
末日降临,阳光不再温暖大地,城市逐渐沦为废墟。我和四位朋友季周
看到熟悉的名字,她不由得眉头微蹙,稍微停顿了一下,疑惑几秒后继续,
我和四位朋友季周、史远远、袁粥、罗文因外出探索被困在这座空旷无人的地下室中。外面兵荒马乱、丧尸横行,我们不敢出去,只能在这等待救援队的到来。
末日第一天:同伴们状态都还可以,地下室貌似有屋主留下来的物资,找到它,活下去。
第一页读完,颜兰继续翻开下一页,却发现上面一*片空白,她抬头看向面前几位队友,每个人都皱眉沉思。
袁粥用手摩挲着下巴,率先打破了沉默:这情节让我想起了之前玩过的一款文字冒险游戏,也是通过日记的形式来推动剧情发展。
那我们岂不是在通关前都得被困在这阴暗潮湿的地下室里?史远远接话,他环顾四周,视线掠过那些杂乱无章、布满灰尘的家具和废弃物,不禁抬手轻扇面前的空气,试图驱散那股沉闷与霉味,这环境简直让人窒息,真能在这种地方生存吗?
袁粥沉吟片刻,回答道:如果和文字冒险游戏相同的设定的话,大概率是的。不过,游戏或许会给我们一些外出搜集物资的机会,这完全取决于日记中的线索如何引导。
它最新给出的提示是让我们寻找屋主遗留下的物资。颜兰仔细研读着手中的日记本,抬头说道。
既然如此,那我们就分工找找吧。季周说完便随意找了个角落开始仔细搜寻,其他人也纷纷效仿,选了不同的方向四散开来。
这个地下室面积挺大,不难想象在末世之前,应该是某座豪华别墅的地下空间。大厅宽敞,估摸着有80平米左右,只可惜现在横七竖八的摆了些桌椅板凳和乱七八糟的垃圾。
大家快过来,这儿有个时钟。
季周的声音有点低沉,他站在房间的正中央,仰头注视着那座引人注目的巨大时钟。
史远远原本正低头搜寻,闻言只是随意一瞥,便继续埋头苦干:哦,时钟啊,有个时间参照也好。
不,颜兰停下手中的动作,径直走向时钟,目光锐利地审视着它,冷声道,这个时钟的转动速度比正常速度快。
什么?史远远像是被吓了一跳,迅速丢下手中的物品,几步并作一步地赶到时钟前,语气依旧带着几分迟疑,会不会是这个时钟坏了?
季周将视线从时钟上收回,摇了摇头:它没有坏,而是这个游戏关卡本就比正常流速要快。我刚测试了下,这里的时间流速是外界的三倍,即1:3,正常一天是24小时,现在一天只有8小时。
你们看一下自己个人属性,生命值下降速度是不是比平时快了很多。
众人闻言,纷纷打开自己的系统界面查看,随即惊呼出声:真的!生命值下降得比平时快多了!
他们刚刚享受过一顿丰盛的早餐,生命值补满后才进来这个游戏的。然而,过去不到10分钟时间,他们的生命值就已经出现了明显的下滑,这在以往是从未有过的。
时间流速加快,生命值相应下降的也快,无疑意味着他们需要更加频繁地补充食物和水源。可他们携带的三件随身物品中除了武器就是医疗箱,再不济就是卡牌,压根没有食物和水。
想到这茬,所有人的动作加快,目光在昏暗的地下室中四处搜寻,希望能尽快找到实用的物资。
颜兰大脑迅速运转,结合自己的特长和队友的属性,果断地从众多物资中挑选出了三件:霜月弯弓一把、箭矢一袋、胶囊仓一粒。
游戏将霜月弯弓和箭矢当做两个装备分开计算,她想将这两件物品塞进胶囊仓空间里,结果也不得行,这让她大为不满。但好在箭矢是按照袋算,并没有一支一支拆开。
一个箭袋能装下整整30只箭,而每只箭矢都附带了特殊属性,除了基本的【眩晕】、【穿透】功能外,射出去的箭矢还能自动回收,只需等待一小时的冷却时间,便能再次投入使用。有了这袋箭矢,她就拥有源源不断的武器了。
至于胶囊仓,则是她在匆忙之中凭借直觉做出的选择。有比胶囊仓更重要的物品,比如集水器、快速生长花盆,但背包格子被冻结,这就意味着她走哪都需要手工搬运,它们体积太笨重以至于被排除在外。
【3,2,1,倒计时结束,比赛开始。】
伴随着一阵刺啦刺啦的电流声,所有玩家瞬间从虚拟空间中消失。
颜兰眼前出现一片短暂的黑暗,几秒后,黑暗散去,周遭的景象逐渐清晰起来。
她发现自己身处一间破败不堪且四面封闭的石头屋内,空气中弥漫着潮湿与霉变的味道。雪球重新回到她的肩膀上,见到陌生的环境唧的叫了一声。
看到它,颜兰舒了口气,还以为这小精灵会被比赛屏蔽在外呢。
紧接着,其他几位同伴的身影也逐一显现,他们同样显得有些茫然,但很快便相互辨认出对方。
史远远一见到熟悉的队友,便迫不及待地走向房间中央,一脸愤慨地抱怨道:这什么破游戏啊!规则不清不楚的,还只给一分钟选择时间,万一手滑选错了那岂不是亏大了!
就是,就是!袁粥和罗文也跟着附和,脸上十分不满。
季周倒是没有多大反应,他面无表情地扫视一圈周围的环境,确认没有明显可见的威胁后,才缓缓走向房间中央,与其他人汇合。
好了,既然我们都已经在这里了,抱怨也无济于事。不如先检查一下各自都带了什么吧。
背包格子被禁用,所有物品都在自己身上。听了季周的话,颜兰几人纷纷将自己那三件装备摆在地上。
除了必要的武器外,季周、史远远和袁粥还各自带了一张卡牌,罗文则带了一个医疗箱。
嗯,咱们默契还不错哈~
史远远看着地上那堆物资十分满意,其他人也是连连点头。
看完之后,他们将各自的物资收了起来,武器可以随身携带,除了罗文的医疗箱需要手提外,其他人的卡牌和迷你胶囊都可以揣身上。
刚收拾完毕,系统提示音便响了起来。
【您已进入比赛第一关:末日日记,通关后游戏将自动进去下一关卡,请各位玩家好好享受吧~】
第71章 末日日记1
◎被困地下室◎
末日日记?
大家面面相觑,随后不约而同地朝大门方向走去。
史远远因为性子急,不自觉地加快了脚步,几乎是小跑着踏上了向上延伸的台阶,第一个抵达门前。
他一鼓作气,双手握住那扇看似历尽沧桑的木门把手,用力一拉。
然而,令人意想不到的是,这扇外表看似残破脆弱的木门,竟如同被无形之锁束缚,任凭史远远如何用力,它都纹丝不动,仿佛和门框融为一体。
莫不是我开门的方向错了?
史远远喃喃自语,随即调整策略,改用双手向外推门。但结果依旧,它坚如磐石,连最细微的晃动都未曾有过,更别提窥见门外面的世界了。
此时,其余几人也都陆续聚拢到门边,眼神对视,不言而喻地传递着一条确定的信息他们被困在这座房间里了。
现在他们最好奇的就是外面世界是啥样的,颜兰凑到门缝,想透过缝隙看一看,然而房间与外界仿终像隔着一层薄膜,即使外面能透进丝丝光亮,但里面却看不清晰外面。
大家快来看,这儿有一个笔记本!
就在众人凑在房门前研究时,罗文走到房门旁,细心地发现了一丝异样。
众人闻言看了过去,只见房门右侧立着一张半人高的旧式矮柜,斑驳的油漆脱落,露出几道醒目的裂痕。而罗文此时就站在柜子边,手里握着一个略显突兀的棕黄色本子。
这个房间大概位于半地下,木门通过几个台阶向上延伸,他们也不走寻常路,干脆从台阶上跳了下去走向那个矮柜。
罗文习惯性地将笔记本递给颜兰。
颜兰接过笔记本,指尖在小牛羊皮书封上轻轻滑过,封皮细腻柔软,质感很好,它尤为崭新,和蒙了灰尘房间截然不同。
翻开封面,漏出里面泛黄的纸张,这不是放久了泛黄,而是它本来的颜色就是那种淡淡的黄,透着一丝年代感。
第一页纸上,四个大字赫然映入眼帘。
颜兰不由自主跟着念了出来:末日日记。
又是这个关键词,其他人听了纷纷投来探寻的目光。
颜兰急切地翻开笔记本的第二页,在队友的注视下读到:
末日降临,阳光不再温暖大地,城市逐渐沦为废墟。我和四位朋友季周
看到熟悉的名字,她不由得眉头微蹙,稍微停顿了一下,疑惑几秒后继续,
我和四位朋友季周、史远远、袁粥、罗文因外出探索被困在这座空旷无人的地下室中。外面兵荒马乱、丧尸横行,我们不敢出去,只能在这等待救援队的到来。
末日第一天:同伴们状态都还可以,地下室貌似有屋主留下来的物资,找到它,活下去。
第一页读完,颜兰继续翻开下一页,却发现上面一*片空白,她抬头看向面前几位队友,每个人都皱眉沉思。
袁粥用手摩挲着下巴,率先打破了沉默:这情节让我想起了之前玩过的一款文字冒险游戏,也是通过日记的形式来推动剧情发展。
那我们岂不是在通关前都得被困在这阴暗潮湿的地下室里?史远远接话,他环顾四周,视线掠过那些杂乱无章、布满灰尘的家具和废弃物,不禁抬手轻扇面前的空气,试图驱散那股沉闷与霉味,这环境简直让人窒息,真能在这种地方生存吗?
袁粥沉吟片刻,回答道:如果和文字冒险游戏相同的设定的话,大概率是的。不过,游戏或许会给我们一些外出搜集物资的机会,这完全取决于日记中的线索如何引导。
它最新给出的提示是让我们寻找屋主遗留下的物资。颜兰仔细研读着手中的日记本,抬头说道。
既然如此,那我们就分工找找吧。季周说完便随意找了个角落开始仔细搜寻,其他人也纷纷效仿,选了不同的方向四散开来。
这个地下室面积挺大,不难想象在末世之前,应该是某座豪华别墅的地下空间。大厅宽敞,估摸着有80平米左右,只可惜现在横七竖八的摆了些桌椅板凳和乱七八糟的垃圾。
大家快过来,这儿有个时钟。
季周的声音有点低沉,他站在房间的正中央,仰头注视着那座引人注目的巨大时钟。
史远远原本正低头搜寻,闻言只是随意一瞥,便继续埋头苦干:哦,时钟啊,有个时间参照也好。
不,颜兰停下手中的动作,径直走向时钟,目光锐利地审视着它,冷声道,这个时钟的转动速度比正常速度快。
什么?史远远像是被吓了一跳,迅速丢下手中的物品,几步并作一步地赶到时钟前,语气依旧带着几分迟疑,会不会是这个时钟坏了?
季周将视线从时钟上收回,摇了摇头:它没有坏,而是这个游戏关卡本就比正常流速要快。我刚测试了下,这里的时间流速是外界的三倍,即1:3,正常一天是24小时,现在一天只有8小时。
你们看一下自己个人属性,生命值下降速度是不是比平时快了很多。
众人闻言,纷纷打开自己的系统界面查看,随即惊呼出声:真的!生命值下降得比平时快多了!
他们刚刚享受过一顿丰盛的早餐,生命值补满后才进来这个游戏的。然而,过去不到10分钟时间,他们的生命值就已经出现了明显的下滑,这在以往是从未有过的。
时间流速加快,生命值相应下降的也快,无疑意味着他们需要更加频繁地补充食物和水源。可他们携带的三件随身物品中除了武器就是医疗箱,再不济就是卡牌,压根没有食物和水。
想到这茬,所有人的动作加快,目光在昏暗的地下室中四处搜寻,希望能尽快找到实用的物资。