第23章
  虽然只是个不知道如何吐槽的生活技能,但当第一个获得它的玩家将截图发上论坛之后,却立刻得到了所有人的关注。
  之前医生玩家和工匠玩家拿到了技能,但是大家都没有多想,因为那是人家现实就会的,别人没法比。
  但能领悟新的技能,就意味着这款游戏存在完善的技能系统。
  有生活技能,那就肯定也有战斗技能。
  而只要有技能,那玩家也就跟雁来一样,底气立刻就足了。
  随着时间推移,玩家们体验到的内容更多,论坛上晒真实度和自由度的帖子反而变少了,那种带着新鲜感和兴奋感的水贴也不见踪影,取而代之的是像普通游戏那样探索游戏世界观和玩法的内容。
  简单来说,更像个游戏论坛了。
  目前为止,玩家们给游戏的评价还是相当高的,从各个方面来看,游戏制作方都是诚意满满,唯独玩家的成长路线,始终不够清晰。
  虽然能升级,虽然有主线,虽然玩家也分了职业,但大家始终觉得缺了点什么。
  现在技能一开,那种感觉总算是对了!
  就说嘛,现在的玩家都已经升到四五级了,但别说士兵npc,就连城里的一些普通人都干不过,属性上去了,却不会用,只能靠人数优势去堆。这样虽然也不是不行,但在趣味性和成就感上,肯定是要差得多的。
  关键是不帅啊!
  玩游戏不帅怎么能行?
  现在技能系统出来,大家才总算是看到了真正的变强之路。
  论坛直接炸开了锅,帖子如井喷般一个接着一个。大部分都是狂喜乱舞的水贴,但也有认真分析的大佬。
  【浅析《安西四镇》的职业系统。】
  楼主:大家都知道,玩家一进游戏,就会被分配各种工作。
  之前我还以为,那就是这款游戏的职业了,虽然感觉很清晰利落、不拐弯抹角,但作为游戏,难免少了一点能让人兴奋的东西。
  当时我对自己说,这款游戏主打的是真实度,所以这样设置也很合理。
  然而这款从上线开始就处处出人预料的游戏,再一次出乎了我的预料!
  现在看来,之前所谓的“职业”,确切地说应该是“工种”,而真正的职业,现在才总算是显露出了冰山一角。
  不过我稍微研究了一下之前玩家们贴出来的角色面板,发现答案其实早就已经告诉我们了。
  玩家的五维属性分别是体质、力量、智力、敏捷、感知。
  不觉得很熟悉吗?
  五个属性刚好能对上传统网游里常见的五个职业方向。
  另一个佐证是士兵玩家们的训练项目,盾牌、长槊、横刀、弓箭,同样也是不同的发展方向,细看就会发现也能跟五维属性对上。剩下那个职业我猜是治疗,这样五个玩家刚好可以组成一个配置齐全的小队。
  所以我认为,真正的职业系统,应该是“兵种”,这样大家上战场之后也能相互配合。
  不过目前还没有领悟战斗技能的玩家出现,所以一切都只是猜测,到底对不对,只能留待玩家们去验证了。
  最后,我还有一句话想对管理员说。
  战争将至、形势危急,当初黑箱的时候凭什么只给医生玩家黑啊?不是应该招募更多强力的战斗人员吗?
  不过现在也不晚!不是说现实中就会的技能,进游戏之后也很容易学会吗?我,省射箭队退役选手,手握五金三银十铜,现在让我进游戏,一天之内保证领悟射箭技能!
  本来是一篇颇为令人信服的分析,然而看到最后,网友们就只记得吐槽楼主这燕国地图有点长了。
  但是还真别说,他这个职业是真的占便宜。除了专业的运动员之外,现实中哪有正经人会去练弓箭啊?
  ……额,还真有。
  见楼主图穷匕见,楼里的云玩家们备受启发,于是再次写起了简历。
  什么玩刀的耍枪的射箭的散打的,要不是他们自己冒出来,大家还真不知道,原来云玩家里还藏着那么多的人才。
  眼看这帖子已经废了,云玩家们只好另外开贴细聊。
  【看了隔壁职业系统的帖子,感受到游戏对玩家那种非你不可的尊重了!】
  楼主:就是说嘛,我们玩家可是来拯救世界的!
  虽然大师级搬砖技能也很有用,但这活儿谁来不能干?现在这个技能系统总算是有点意思了。
  帖子里都是赞同的,但是所有话题讨论到最后,都不免转为一声叹息。这款游戏什么都好,就是放号太吝啬了,一个内测,就放五百个人进去,能测试个啥?
  要说是怕玩家们进去之后会破坏游戏世界的日常平衡——这是之前有大佬开贴分析的——现在大家对游戏也了解得差不多了,不会再像第一批内测玩家那样傻乎乎的各种闯祸闹事了,保证进游戏之后老老实实搬砖练技能。
  所以,什么时候开二测?
  ……
  就在论坛正热闹的时候,砌墙、伐木、耕地之类的生活技能也相继出现了。
  很显然,你在游戏里干什么,就能领悟相应的技能。
  这样一来,玩家们就算是用膝盖也能想得到,战斗技能肯定只有那些士兵玩家才能学到了。
  其实一开始,参军这个选项是备受羡慕的,因为选拔标准高,被选上了就很有面子。但很快,士兵玩家们就开始在论坛上叫苦了,因为训练的项目太多,强度也很大。
  玩家们并不知道,这是因为白将军卯着劲儿想从这批人里培养出几个可用之才来,所以直接上了最严苛的标准。
  毕竟是来玩游戏的,谁也没想着要在游戏里参加一次更严格的军训,就算有日常任务吊着,很多玩家都不想训练了。每天敷衍地做完一轮任务,他们就直接跑去搬砖,这个好歹能多刷点钱买装备。
  现在领悟技能的事一出,已经消失的训练热情又重新高涨了起来。
  士兵玩家们是高兴了,但其他玩家就不满意了。
  都是玩家,怎么还搞职业歧视呢?他们不服,强烈要求对所有玩家开放训练项目!
  第22章 一时间男玩家女玩家都在狂欢,唯一破防的只有……
  虽然大部分玩家都放弃了训练,但总有那么一些奇人能坚持下来的。
  他们之中,有些是本来就热爱锻炼健身,根本不以为苦,有些是相信游戏既然这么设计了肯定有它的道理,坚持到最后必有回报,还有些……只是单纯眼馋训练结束之后发的那套装备。
  比如游悠悠。
  虽然是个重度游戏爱好者,但很遗憾的是,游悠悠并不是个高玩。
  但凡游戏能玩得好一点,她都会考虑将自己的爱好变成工作,游戏主播也好,游戏陪玩也罢,再不济游戏代练,甚至打金工具人……总之,就业方向还是比较明确的。
  然而她偏偏就是那种资质平平的玩家,排行榜上没有姓名、大型活动重在参与,各种任务的奖励基本只能拿中间一档,甚至就连运气也很一般,开箱子摸装备从来没有爆过。
  放在网游小说里,她应该就是那种主角们在世界频道掀起腥风血雨的时候吃瓜看戏的背景板路人吧?
  所以大学毕业之后,游悠悠选择了成为一名社畜打工人,而游戏则成为了她逃避现实、寄托理想的乌托邦。每当觉得那个破工作一分钟都干不下去了,进游戏里放松几个小时,就又觉得自己还能再坚持一下。
  靠玩游戏改变命运的念头,早就已经像是小时候读清华还是上北大的烦恼一样,被扔进了记忆的尘埃中。
  就连之前预约内测的时候,她想的也是,如果抽到第二个号就卖掉。
  至于说凭借内测玩家的身份在游戏里风生水起,大发横财?或许有这样的玩家,但肯定不是她。
  但是自从玩家高富帅喊出10元一铜的收购价,直接将游戏币的卖价抬到一个有些离谱的高度之后,游悠悠忽然发现……在游戏里打工不比自己那个破工作赚得多?
  她一咬牙,就选择了辞职。
  倒也不全是为了游戏,其实早就想辞了,但是每次都觉得再忍一忍,攒够了钱就回老家去生活,于是硬着头皮继续干。但其实身体和精神早就已经到极限了,要不她前两天也不会请假在家打游戏。
  以前瞻前顾后的时候,游悠悠每次想辞职了,就到处找人问,打电话给家人朋友,上网发帖,在游戏里跟小伙伴倒苦水……但这一次真正下定了决心,她反而闷不哼声,谁都没说。
  做完交接,结了这个月的薪水,从公司里出来,也没觉得扬眉吐气。
  整个人非常平静。
  没有了退路,她就将所有的时间和精力都放在了游戏里。
  她也逛论坛,当然知道等战争开始,玩家就能从敌人那边得到补给,到时候大家装备齐全,游戏币肯定就要大幅贬值了。能赚钱的时间不多,当然不能错过。