第5章
  这个时代,对义子义女的名分还是很看重的,尤其是武将,将自己的家底交托给更有能力的义子,也是常有的事。
  有了这一层身份,再加上郭昕的支持,她便能调动起整个龟兹城的力量。
  郭昕这么敞亮,可以说是不遗余力地支持她,雁来自然也没什么矫情的,立刻跪下道,“雁来拜见义父!”
  “好。”郭昕托住她的手臂,将人扶起来,语气欣慰地说,“从今日起,你就姓郭了。天色已晚,你且先休息,做好准备,明日一早我便召集属官,任命你为安西节度留后,代我执掌城中军政事务。”
  “王爷!”门口的方向忽然传来一声震惊的喊叫。
  长安简直要怀疑自家王爷是不是烧糊涂了,怎么他就去熬个药的功夫,这从回鹘来的使者就成了王爷的义女,还要让她做什么节度留后?
  郭昕转头看到他,却是微笑道,“长安,你来得正好,快来拜见小主人。往后,你们当敬她如敬我。”
  长安这才注意到,王爷的精神瞧着竟是好多了。
  他心下纳罕,却也知道这一切是谁带来的,虽然还是觉得很突然,但仍是上前朝雁来行礼道,“长安见过小娘子。”
  “不必多礼。”雁来道,“赶紧让义父喝药吧。”
  郭昕喝了药,漱了口,便被雁来扶着躺下了。
  “既然说了明日召集属官,那今日义父也好好歇着吧,不要为外头的事费心熬神了,凡事还有我呢。”雁来叮嘱道,“光是做您的女儿,气运就已恢复了不少,到时候其他人若是质疑,我当众召请便是。”
  郭昕点头应了。
  雁来想了想,又说,“只要您保重好身体,玉门关也好,酒泉郡也罢,我保证,有生之年一定能再看到的。”
  郭昕闻言笑了,“那我就等着了。行了,你也去吧,我这就歇息了。”
  雁来深深看了他一眼,又替他掖了掖被子,这才离开。
  等她出了门,郭昕才将手中一直握着的帕子放了下来。雪白的巾帕上一抹刺眼的红,是他方才咳出的血。
  他知道雁来的承诺很有分量,可是他恐怕等不到那一天了。
  “王爷……”带着哭腔的声音在一旁响起。
  郭昕抬头,见长安正眼圈发红地盯着那方巾帕,才发现自己竟忘了屋子里还有个人了。
  对上他的视线,长安立刻在床前跪了下来,将那帕子抓在手中,眼泪簌簌而落。他知道王爷的身体不大好,却没想到竟已到了这个地步。
  “别哭。”郭昕无奈地伸手摸了摸他的脑袋,不知是在安慰他,还是在自语,“这只鸿雁带来的,是好消息啊……”
  这城中几千兵马、数万百姓,总算有人可以托付了。
  自然是一件大喜事。
  ……
  牛已经吹出去了,但是要召唤玩家,当然不是那么简单的事。
  毕竟他们又不是真的天兵天将,说召就召,雁来还得想办法将这个真实的世界包装成一个游戏,投放到现代。
  既然是一个游戏,那玩家就可以选择玩或者不玩。想要吸引他们的注意力,这个“游戏”除了真实之外,还得兼顾成长性和趣味性,才能留得住人。
  否则玩家新鲜一阵,发现游戏没什么可玩性,可能就再也不会上线了。
  而随便将玩家拉过来,没有任何保障,也没有什么约束,对这个世界同样没什么好处。
  所以休息是不可能休息的,雁来要做的事情还多着呢。
  好在还有系统。
  这个“力挽狂澜系统”本身就有招募和管理玩家的功能,感觉就像是一个粗略的控制台。虽然目前的设置并不完全符合雁来的要求,但她可以随意在后台删减或增添新的程序,操作十分简单。
  以此为基础改造出一个游戏系统,问题不大。
  反正现在有个大致的轮廓就行了,剩下的留着以后慢慢细化和添加。
  ——成长型游戏不都是这样,先出个还算有样子的半成品,然后再根据实时反馈去修改各种bug,不断迭代新版本。
  等系统弄完了,雁来还得考虑怎么给游戏做宣传。
  虽然她以前看的第四天灾文里,那些游戏都是叼叼的,从来不做什么宣传和策划,随随便便就上架了,随随便便就爆火了,但是雁来不能赌。
  只有七天——到明天就是六天了,她必须要招募到一批玩家,以应对即将到来的战争。
  玩家的强大在于不会死亡,打怪升级就能变强,但是在游戏初期,他们依旧十分弱小,跟这个时代训练有素的士兵差距实在太大,至少也要几百上千人,才能影响到战局。若是想要压倒性的胜利,那估计要上万人。
  要吸引到更多玩家,初期的宣传必不可少。
  而且雁来还有另外一个想法要验证——如果气运是其他人对自己的关注与期望的集合,那么……玩家以及他们所生活的那个世界的人,能不能为自己汇集气运?
  毕竟,她就算吸引到了几万玩家,还得有那么多的气运把人召唤过来才行。
  如果这个想法是对的,以后她就不需要再为气运的事情操心了。
  什么叫羊毛出在羊身上,这就是了。
  第5章 “满城将士尽白发,长枪独守大唐魂。”
  华国,南方某大学城附近的出租屋里。
  就是青青将刚刚剪好的视频上传,活动了一下僵硬酸痛的肩颈,就像是一条失去梦想的咸鱼,瘫在她花费299巨资购买的人体工学椅上,暂时进入了贤者时间。
  全职自媒体的生活跟她想的不一样。
  不用朝九晚五,上班时间自由=除了吃饭睡觉其他时间都要花在工作上,即使不拍视频剪视频的时候,也要思考下个视频的创意和路线。
  不用跟老板同事沟通,处理人际关系=所有的环节都需要自己去考虑,所有的压力都只能独自承担。
  至于全职之前规划的国内游,国际游……就是青青看看自己后台那点可怜的、只能维持日常温饱的收益,只能让它们继续存在于规划之中了。
  算了,不想了,大晚上的想多了容易抑郁。
  不过这个视频剪完,的确可以轻松两天了,要不出去夜跑,回来的路上顺便吃个夜宵?
  就是青青这样想着。
  但她旋即就想到了出门的一系列前置任务:洗脸,梳头,换衣服,再收拾垃圾桶里的垃圾……
  于是几分钟后,就是青青捧着泡面桶,呼噜呼噜几口炫完,就伸手拿起了放在桌面上的头戴式全息设备。
  不是夜宵买不起,而是泡面和游戏更有性价比。
  目前国内的全息市场被三家大平台瓜分,不过大家上架的应用程序都差不多,数量看起来不少,但很多程序,感觉就是把手机和电脑程序用新技术转码了一下,能适配全息设备,实际体验感并没有提升太多。
  只是从对着电脑手机屏幕点击,变成了在全息空间里对着虚拟屏幕点击。
  就连很多游戏也都是这样,说是全息,完全就是挂羊头卖狗肉。
  目前真正实现全息的,只有部分音游、种菜之类的休闲游戏,推塔、对狙之类的战斗游戏,以及抽卡类的恋爱游戏、养成游戏——它们的共同特点是地图小、容纳的人数少、再加上运行逻辑简单,实现起来相对容易。
  至于大部分人幻想中的rpg类全息网游,据说几大游戏厂商都在研发,但什么时候上线就不好说了。
  就是青青对战斗不感兴趣,音游又总是反应慢半拍,能玩的就只剩下休闲小游戏和养野男人野女人了。她先上休闲游戏收了菜,又打开养成游戏开始肝日常。
  只是不知为何,平日里津津有味的游戏,今天总觉得有些提不起精神来。
  甚至玩着玩着,她脑海里忍不住冒出来一个念头:这也算是全息游戏吗?
  这当然算是全息游戏,毕竟不管是种的菜、钓的鱼还是抽出来的卡牌人物,都是以立体真实的形象出现在面前的,甚至也可以触碰和做简单的交互。
  可是越体验,就能越清晰地感觉到,它们就是程序模拟出来的,并不真实。
  交互总是那几句台词,蔬菜和鱼也总是一样的建模。
  在今天之前,就是青青其实也没挑剔过这些,技术的进步总是一步一步来的,现在有这样的游戏玩已经很好了。
  可是今天……想到今天早上参与的那次封闭测试,就是青青觉得自己的阈值已经被无限拉高了。虽然只体验了不到半小时的时间,虽然当时情况紧急,实际上没来得及做什么,但她还是觉得……
  那才是真正的全息游戏!
  风,沙子,阳光这些场景元素并不只是单纯的贴图,而是真正能够感受和交互的,那匹奄奄一息,一直在“呼哧”喘气的马,更是真实得让她能感受到它的体温和心跳。
  更不用说npc和那几个小怪的智能程度了。