第33章
  总而言之,真实的城堡即阴暗又潮湿,居住起来绝不舒适。
  惊魂古堡同样如此,即使外面艳阳高照,高墙之内仍阴暗到让人森寒,十分符合鬼屋的氛围。
  “灯怎么这么暗还有走廊好窄。”铃木园子看着墙壁上火光幽暗的油灯。
  “中世纪主要用蜡烛和油灯照明,光线没有现在的灯这么明亮。”
  泷泽曜仔细观察油灯,发现它们只是借用油灯的外形,实际是普通的电灯,灯壁材质很坚硬。
  不用油灯,可能是害怕人们受到惊吓时失手打翻导致失火吧。
  “手提灯底部有开关,可以控制亮度。以防万一大家都拿一个,免得后面有缺少照明的地方。”
  他隔一段距离拿下一个手提油灯递给其他人。墙壁上的油灯可拆卸,稍一变形就可化为手提灯,显然是为之后的关卡准备的。
  走廊中,铁制盔甲在路旁站立,手中拿着未开封的剑。
  “啊~”毛利兰短促惊叫,她一时不查,被房间地板稻草上的碎骨惊到。
  “贫穷和肮脏是欧洲中世纪留给后世人们的第一印象。大多城堡铺设的是稻草而不是地毯。粪便和碎骨会出现在各个角落。”
  工藤新一解释,该庆幸设计者没有完全按照中世纪标准复刻古堡吗起码这里没有粪便和其他不卫生的东西,碎骨也是仿制的。
  “是这样吗”铃木园子和毛利兰有些失望,对城堡的滤镜碎裂。
  但不得不说,在泷泽曜和工藤新一的轮番科普下,她们的注意力被转移,不像之前那么害怕。
  “怎么什么都没有啊”直到现在为止,没有看到一位扮演鬼怪的工作人员出现,铃木园子有些奇怪。
  她倒不是期待有人出来吓唬自己,但鬼屋没有看到恐怖装束的人,还是很诡异。
  “不知道。”几人相顾茫然。
  “其实我刚刚看到盔甲里有人,但他一直没动,只是看着我们走过。我觉得是不是我们没找到关键线索啊”泷泽曜小声对他们说。
  “我们再找找看,这应该有解密因素。”工藤新一怀疑这不是单纯吓人的鬼屋,是有关世界观破解的密室逃脱。
  在接下来的一段时间,他们更加关注细节,着重寻找不起眼的线索。
  “你们看,这里有个盒子!”毛利兰率先发现线索,大家闻言都聚拢起来。
  这个盒子是在房间的梳妆柜发现的,上面有把锁牢牢将它锁住,他们无法将它打开。
  “我们需要寻找钥匙。”几人分开搜寻。
  目前,他们探索到的地点只有城堡右侧一二楼的几个房间,里面有各种暗道连接,其余地点都没有对他们开放。
  房间与走廊氛围阴森,但稍微可怕的存在都是骨架、人偶,它们被摆在衣柜、床底等各个位置,冷不丁看到会让人吓一跳。
  唯一的工作人员藏在盔甲里,没有要出来的意思。
  泷泽曜已经明白了现状,他们进入的是鬼屋的儿童区。儿童区只占据古堡很小的区域,里面的设计比起惊吓更倾向于益智解谜,难怪没有想象中恐怖。
  如果没料错的话,关底的boss就是'会动的盔甲',他会在孩子们解密尾声出现,阻拦他们逃脱古堡。
  儿童区域的解谜游戏设计的很好,道具的恐怖程度对孩子来说也恰到好处,今后一定会成为深受小学生喜爱的游乐场所。
  可惜泷泽曜今天不是来玩游戏的,而是来祓除咒灵的。
  他的目光穿透墙壁,注视咒灵所在,所有的咒灵都在成人区,得想办法过去一趟。
  实际上,多罗碧加乐园拥有者昨天才与五条家谈好委托,按常规来讲不会这么快派人解决。
  按照流程,五条家本打算先让监测人员监测咒灵所在及咒灵等级,再通知乐园拥有者关闭设施,最后才是泷泽曜登场的时候。
  可泷泽曜觉得太麻烦,对他来说祓除咒灵只是顺手的事情,何必兴师动众,拖这么长时间。
  由于当天得到委托,第二天就是周末,他打算直接在周末解决,再让监测人员确认有无遗漏。
  五条悟对此没有意见,早一天祓除咒灵就少一天隐患。泷泽曜也不需要以提前监测咒灵等级的方式规避危险,他的实力足以应对绝大部分意外。
  至于泷泽曜能否找到乐园内所有咒灵,既然他有这个想法,必然有自己的解决方式。
  再说了,泷泽曜不是打算让监测人员祓除咒灵后再监测一次作为保险嘛,担心这个没有必要。
  泷泽曜搜寻自己负责的房间,寻找钥匙的存在。
  昨晚答应铃木园子的邀请,与工藤新一等人一起来到多罗碧加乐园,是行程的不谋而合,也是源于保障他们安全的想法。
  有什么比和他在一起更安全的呢。虽说咒灵更喜欢攻击可以看到它的人,但惨不忍睹的宗卷告诉人们事无绝对。
  所以自己的朋友,能看护当然要看护一下!
  “我找到钥匙了!”铃木园子的声音传来,她在房间的抽屉发现了钥匙。
  第31章
  “什么嘛,怎么是套娃。”铃木园子半月眼,有些无语。
  用钥匙打开上锁的盒子,他们看到另一个较小的盒子藏在其中。这个盒子上有精巧的花纹, 只是正面的纹路断裂并不流畅。
  “我玩过这种玩具, 是拼图!”毛利兰突然惊呼,她拿过盒子摸索一阵, 取下一个规整的正方形方块。
  盒子正面右下角的正方形方块被取下, 他们惊奇的发现剩余的部分可以滑动。
  “我们按照花纹的图案将它们拼好,应该就可以打开这个盒子了。”毛利兰猜测。
  其他人旁观毛利兰的动作,并不时提出滑动建议。盒子正面的正方形方块长度为五块,宽度为四块。总共二十块的数量难度并不大, 他们很快拼好图案。
  取下的方块被郑重放回空置的中心,机括声响起, 盒子被打开。
  “……竟然还是盒子,到底有几层套娃。”铃木园子看着打开的盒子中藏着的更小的盒子,表情简直苦大仇深。
  “这应该是最后一层。”工藤新一在耳边晃了晃盒子,没有听见硬物的碰撞声, 于是做出判断。
  “我们有看到过有关密码的提示吗”铃木园子向大家提问。
  盒子上有六位数的密码, 分为左右两排, 转动两边的齿轮可以改变显示的数字。
  众人冥思苦想,他们找到了很多零碎的物品,但没有一件与密码有关。
  “要不然用穷举法一个一个试吧。”铃木园子已经放弃。
  “排列组合是不是过于多了”毛利兰觉得不行。
  实在不行可以听音辨密码, 拥有绝对音感的工藤新一想。他可以听出密码转动时盒子机括声的不同, 至少比铃木园子提出的方法快。
  只是不到万不得已的时刻,工藤新一并不想用这种近乎作弊的方式解谜。这和开不了锁于是把盒子砸了有什么区别,没有一点游戏精神。
  他们继续思考可能的线索。
  “还记得走廊上的油灯吗它们大部分是可拆卸的,但有些是固定的。”
  泷泽曜突然想起了什么,因为特意的观察,他对油灯印象深刻。
  “密码的最大值是油灯总数的一半,但油灯分属左右两排,有没有可能密码就是固定油灯的位置。”
  他给出一种猜测,工藤新一念头一转表示认同。
  “上一个盒子的完整花纹是火焰,有可能真的与灯有关。”
  “到底有没有关系,我们去亲眼看看尝试一下就好了。”铃木园子十分果决。
  于是众人一窝蜂跑回最初的走廊,途经盔甲人时,泷泽曜明显感受到里面的工作人员打起了精神。
  他们根据油灯猜出密码,打开盒子,发现了一页信笺。
  信笺上写明了逃离惊魂古堡的方法。即寻找隐蔽处的线索,破解密道暗号和谜语,打开密道中尘封的大门,离开惊魂古堡。
  信笺背面画着简陋的密道地图,标记出几处关键节点,并告知他们逃离途中会有幽灵盔甲阻拦。
  “我们分配一下各自的任务,到密道之中再见机行事。”泷泽曜提议,他正想找机会与众人分开,密道的关卡正合他意。
  由于关键节点在不同位置,他们决定分头行动,解开机关再会合。期间少不得利用错综复杂的密道和房间躲避幽灵盔甲的追杀。
  好在规则显示只要全部机关开启,密道出口被打开,玩家就会获得提示。
  密道中会出现明显的灯光通知分散在各处的玩家不必去往其他关键点解谜,可以直奔出口而去。
  “我不需要密道地图,我已经记下来了。”泷泽曜对其他人说。
  “我也是,地图给小兰和园子吧。”工藤新一附和,他们打算让铃木园子和毛利兰一起走,以便她们互相照应。
  '哐当~'
  沉重杂乱的脚步声靠近,参杂着金属的碰撞声,是盔甲人的声音。大家对视一眼,匆匆向各自的目标跑去。